- キャラクターの攻撃やスキル、魔法といったバトルエフェクトの制作業務
- UIや環境、ギミックなど各種演出エフェクトの制作
- エフェクト演出の企画立案から設計、制作、実装までの一連の工程
- プランナーやエンジニアとの密な連携による業務遂行
フリーランス
リモート可
UnityによるリアルタイムVFX制作(エフェクトデザイナー)
| 単価(税込) | 〜66万円/月 (140時間~180時間) | 想定年収(税込) | 792万円 |
|---|---|---|---|
| 契約形態 | 業務委託(フリーランス) | 職種 | エフェクトデザイナー |
| 案件先 | 東京都 | 勤務形態 | 一部リモート |
業務内容
必須スキル
- UnityのShurikenを用いたエフェクト制作スキル
- ゲームエンジンでのリアルタイムエフェクトに関する知識と実務実績
- PhotoshopやAfter Effects等のDCCツールに関する基本操作能力
歓迎スキル
- スマートフォン向けゲームの開発・運営実績
- ShaderGraphやAmplify等の外部ツール・スクリプトを活用した制作スキル
- モーションやカメラワーク、UIアニメーション等、エフェクト以外の演出に関する知見や実績
- ゲーム演出全体に対する優れた感性と企画提案能力
求める人物像
- チーム内での対話を重視し、主体性を持って制作や最適化に取り組める方
契約条件
| 契約更新 | 初月単月(以降、複数月更新) |
|---|---|
| 就業時間 | 140時間~180時間 |
| 精算幅 | 上下割 |
| 支払いサイト | 当月末日締 / 翌月末日払(30日サイト) |
その他募集要項
| 商談方法 | オンライン |
|---|---|
| PC貸出 | Win/Mac どちらか |
開発環境
- Unity
- Shuriken
- Photoshop
- After Effects
- ShaderGraph
- Amplify
- Particle Designer
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