- スマートフォン、コンソール、PCなど多様なプラットフォーム向けゲーム開発企業での業務
- ゲームプログラマーやテクニカルアーティストと連携した開発支援
- Unreal Engine 5を用いたゲーム開発の技術サポート業務
- チームと協業し、技術的な問題を解決
- 開発効率を向上させるための技術選定やツール導入支援
- 製品全体の最適化とパフォーマンス向上作業
- 開発関連ドキュメントの作成と管理
クライアントエンジニア
C++
Python
Maya
Unreal Engine
東京都
一部リモート
Unreal Engineを用いたゲーム開発の技術支援
| 単価(税込) | 〜83万円/月 (140時間~180時間) | 想定年収(税込) | 996万円 |
|---|---|---|---|
| 契約形態 | 業務委託(フリーランス) | 職種 | クライアントエンジニア |
| 案件先 | 東京都 | 勤務形態 | 一部リモート |
業務内容
必須スキル
- Unreal EngineとC++による5年以上のゲーム開発実績
- ゲーム開発における3D数学および物理学の深い理解
- ゲームエンジンの最適化スキル
- アセンブラや機械語など低レベル言語でのプログラミング実績
歓迎スキル
- マルチプラットフォーム開発の実績
- ゲーム開発分野での物理演算に関する知識
- ゲーム開発の全工程(ライフサイクル)に関する理解
求める人物像
- 長期的な視点でプロジェクトに貢献できる方
- 安定した参画が可能な方
契約条件
| 契約更新 | 初月単月(以降、複数月更新) |
|---|---|
| 就業時間 | 140時間~180時間 |
| 精算幅 | 上下割 |
| 支払いサイト | 当月末日締 / 翌月末日払(30日サイト) |
その他募集要項
| 商談方法 | オンライン |
|---|---|
| PC貸出 | Win/Mac どちらか |
開発環境
- C++
- Python
- Maya
- Unreal Engine
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