フリーランス リモート可

Unreal Engineを用いたソーシャルゲーム開発のテクニカルアーティスト

単価(税込) 〜99万円/月 (140時間~180時間) 想定年収(税込) 1,188万円
契約形態 業務委託(フリーランス) 職種 クライアントエンジニア
案件先 東京都 勤務形態 一部リモート

業務内容

  • スマートフォン・コンソール・PCなど複数プラットフォーム向けゲーム開発企業にて、主にコンシューマゲームのテクニカルアーティストとして従事
  • CG制作ワークフローの構築、シェーダーやマテリアルの設計・実装、新規技術やツールの調査・導入支援、エンジンの最適化によるパフォーマンス向上、技術ドキュメントの作成とチームへの技術的ガイダンス提供などを担当

必須スキル

  • VFX制作の実務経験
  • UnrealEngineでのコンシューマゲーム開発実績(3年以上)
  • C++やPython等のスクリプト言語によるツール開発スキル
  • 開発支援ツールの作成や技術選定、環境整備を通じたチーム貢献実績

歓迎スキル

  • ゲーム開発の全工程に関する深い理解
  • アセットやリグの制作スキル
  • シェーダーおよびマテリアルの実装実績
  • CG制作ワークフローの構築・整備スキル
  • チームリーダーとしてのマネジメント経験
  • プロゲーマーとしての競技実績

求める人物像

  • プロジェクトに長期間コミットし、腰を据えて取り組める方

契約条件

契約更新 初月単月(以降、複数月更新)
就業時間 140時間~180時間
精算幅 上下割
支払いサイト 当月末日締 / 翌月末日払(30日サイト)

その他募集要項

商談方法 オンライン
PC貸出 Macのみ

開発環境

  • C#
  • Python
  • Maya
  • Unreal Engine
案件ID: 479 | 閲覧数: 24回

SESの求人・案件をカテゴリから探す

職種
スキル
勤務形態
エリア